前《魔兽世界》设计主管:3A游戏不会消亡,开发者或更偏爱2A游戏开发

Chris Kaleiki,前《魔兽世界》设计主管,现任Notorious Studios负责人,正开发“迷你MMO”游戏《遗产:钢铁与巫术》。他认为,介于独立游戏和3A游戏之间的2A游戏市场将兴起。独立游戏市场已饱和,而3A游戏因高成本、长周期和复杂性,数量有限。Kaleiki预测,未来独立游戏、2A和3A游戏将共存,而2A游戏因其开发更易达成一致、官僚主义更少,受到开发者偏爱。此外,他认为一些大型游戏工作室会减少2A和独立游戏的制作,游戏多样性将增强。

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